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Daitarn 3 - Saison 1

3 spectateurs

Saisons:

1  Haran Banjou`s Arrival

2  Commander Neros` Challenge

3  The Traitorous Collector

4  Borrowing the Power of the Sun

5  A Child in Need

6  Doctor Animad`s Invitation

7  Toppo`s Strategic Sortie

8  The Fall of Commander Jira

9  The Strange Pursuer

10  The Last Spotlight

11  The Legendary Nibelgen

12  The Faraway Golden Planet

13  Surrounded by Megaborgs

14  Banjo vola nell'aurora

Per sciogliere vaste aree ghiacciate nelle quali sono imprigionati tre uccelli preistorici (che secondo le teorie del dottor Gildon causarono l'era glaciale) viene richiesto ad Haran Banjo l'utilizzo del Daitarn 3. Ma quel laboratorio di ricerca ha qualcosa di misterioso e ed il dottore ha poco di umano...

15  Koros and Zenoia

16  The Sad Song of the Blue Berets

17  Reika`s Love

18  The Man Lost in the Galaxy

19  Operation Slice-Up-Earth

20  Colloss Can`t Kill

21  Banjou Faces the Music

22  A Star Amongst the Stars

23  Avvolti da fiamme ardenti

Il comandante Genoya è convinta che il fuoco possieda quella forza purificatrice che libererà la Terra da ogni orrore, per questo si impegna a riattivare i vulcani spenti usando la tecnologia meganoide.

24  L'odio per i funghi

Al luna park accadono strani fenomeni. Molti bambini spariscono nelle gallerie delle montagne russe e la polizia non riesce a spiegarsi come questo possa succedere. Anche Banjo non riesce a capire come mai i meganoidi rapiscono tanti bambini...

25  La vita e la morte dell'ammiraglio

L'ultima creazione della marina militare è il Magellano, una nave ammiraglia capace di affrontare ed abbattere i robot meganoidi senza alcuna difficoltà, poiché custodisce al suo interno il cervello del'ammiraglio Magellano. Alla sua inaugurazione, la marina giapponese invita il famoso Haran Banjo, ma chi ha invitato il comandante meganoide Katrof?

26  Banjo e il comandante Milena

Il comandante Milena vuole togliere agli esseri umani la loro volontà controllandoli tramite l'ipnosi. Riuscirà la determinazione di Banjo a salvarlo anche da questa situazione?

27  Un asso del passato

Edwin, il nuovo comandante meganoide, è un vecchio mago dal quale Banjo, da bambino, ha imparato molti giochi di magia. Il folle illusionista ha pensato di sfruttare le sue capacità per fare della morte di Banjo un grande show da dedicare a Koros. Ha forse dimenticato di essere stato il beniamino di di quel ragazzo molti anni prima?

28  L'unione fa la forza

Per riuscire a distruggere il Daitarn 3, i meganoidi pensano a delle truppe di insetti meccanici che riducono in polvere, corrodendola, ogni tipo di materia. Sarà facile impedire a Banjo di controllare il Daitarn 3 dopo aver distrutto i meccanismi di comando. Forse il comandante Betory ha trovato il modo per eliminare il più potente avversario dei Meganoidi.

29  Danza cigno, nel mio cuore!

L'amore talvolta gioca strani scherzi. Un corpo meccanico, una sorella meganoide, una missione da compiere ad ogni costo: uccidere Haran Banjo! E il cuore comincia a battere per il nemico e non c'è destino, non c'è dovere, non c'è guerra che riesca ad imprigionarlo.

30  Il cavallo di Russian

Banjo e Toppy perlustrano una zona nella quale sembra essere nascosta la macchina della morte. Improvvisamente vengono attaccati da un gruppo di amazzoni armate di giavellotti e decise a ucciderli. Cosa nasconde l'irruento comandante meganoide Mazoni? Perché combatte con tanta rabbia contro Banjo?

31  Il valore della bellezza

Zeta è voluta diventare una meganoide per poter manterenere in eterno la sua bellezza. Ma un giorno il suo specchio-robot le rivela che un'attrice di nome Rem è la più bella donna che esista. Pazza di rabbia, Zeta si mette subito alla ricerca della sua rivale per trasformarla in una bambola da museo, ma Banjo non rimane indifferente alla bellezza dell'attrice e la proteggerà a tutti i costi.

32  Mirate alla bandiera!

I Meganoidi concludono che l'unico modo per sconfiggere Banjo sia quello di scoprire dove si trovi la sua base segreta. Per poterla distruggere è necessario piazzare una bandiera che indichi ad un potente missile il bersaglio da colpire. Ma scoprire la base segreta di Banjo non risulta un'impresa troppo facile...

33  Banjo nella terra del mistero

Il tesoro segreto del grande e potente guardiano Orialcon è protetto dall'impenetrabile giungla. Koros, non potendolo possedere, vuole distruggerlo ad ogni costo. Il comandante Doil, che conosce la giungla molto bene, è convinta invece di poterlo concquistare.

34  L'attacco delle macchine

Ogni comandante meganoide ha seguito le proprie passioni per distruggere il Daitarn 3 ed in questo modo non ha sfruttato a pieno tutte le possibilità dei mezzi bellici meganoidi. Così il comandante Antony ha pensato di riunire in un'unica battaglia molti dei megabord utilizzati in passato.

35  Ai confini dell'amore

Il Comandante Yuri, nuovo capo della commissione di disciplina meganoide, è inviato sulla Terra per ritrovare e riportare su Marte Maria e Franken, i due meganoidi che, innamoratisi, sono fuggiti insieme. Per evitere nuovi scandali Koros decide di farlo seguire da Sumika, che all'inizio sembra nutrire antipatia verso il comandante. Alla fine però si innamorerà di lui e deciderà di sacrificare la propria vita per salvare quella del suo compagno.

36  Il sogno del passato

Il Comandante Preud è coinvinto che per conquistare la Terra è sufficiente distruggere Banjo facendogli rivivere un passato doloroso. Ma la tortura psicologica non farà altro che scatenare la rabbia di Banjo.

37  Una seconda possibilità potrà cambiare le cose?

Kidogawa è diventato meganoide solo per poter sfidare apertamente e battere il grande Banjo del quale è sempre stato invidioso, fin dai tempi della scuola. Finale a sorpresa!

38  Alla ricerca dell'energia eterna

Una leggenda narra che lo spazio è attraversato da un grande uccello migratore che brilla come una stella ed ha il potere di donare la felicità. In molti hanno tentato di arrestare il suo volo, ma non c'è mai stato qualcuno che sia riuscito ad imprigionare la felicità

39  Beauty poesia d'amore

Il comandante Nendor decide di rapire il Rabbit , la prima nave spaziale da turismo della Beauty Company, per attirare Banjo e Beauty al museo preistorico dove gli animali sembrano essere spaventosamente vivi...

40  Daitarn scompare nell'aurora

Nel momento in cui i Meganoidi decidono di distruggere la Terra scagliandole contro il pianeta Marte, Haran Banjo decide di partire per il pianeta rosso e affrontare una volta per tutte il potente Don Zauker. Nel lungo e pericoloso viaggio verso Marte, Banjo viene accompagnato da tutti i suoi quattro compagni ognuno al comando di uno dei missili spaziali situati sotto le profondità del mare, ma durante il tragitto verranno tutti colpiti dal nemico e saranno costretti a ritirarsi lasciando da solo il loro leader. Durante il combattimento finale contro il Megaborg di Don Zauker, in un momento in cui sembra tutto perduto, il pilota del Daitarn 3 sarà incoraggiato da una persona speciale, suo padre, che tenterà di farsi perdonare dal figlio per aver creato quelle terribili macchine. Ma Banjo non abbandona l'odio profondo che nutre per suo padre e riesce a vincere anche l'ultima battaglia solo con le proprie forze. Tornato vittorioso sulla Terra il nostro eroe si chiude misteriosamente nella sua stanza senza voler vedere nessuno, mentre i suoi assistenti abbandonano la villa in cui hanno coraggiosamente tenuto testa ai malvagi meganodi. La villa di Banjo sfuma sotto la pioggia, mentre Garrison sale su un autobus diretto chissà dove... Un finale un po' inquietante, commovente ed emozionante per una serie che è diventata leggenda.

Daitarn 3

Saison 1